L'holografia, tecnologia de camp lleuger Combo podria oferir pràctiques pantalles 3D

Sep 12, 2018 Deixa un missatge

L'equip AR / VR té defectes propis, per exemple, a causa del seu disseny basat en la visió corporal o la visió pròpia, és fàcil causar malaltia de moviment visual o d'altres interferències visuals després d'un ús prolongat. Una solució prometedora és aplicar un sistema hologràfic o òptic tecnologia de camp al dispositiu. No obstant això, això requereix dispositius òptics addicionals per augmentar la mida, el pes i el cost d'aquests dispositius, que fins ara no eren capaços d'afrontar el repte de l'èxit comercial.

Ara, un grup d'investigadors a Japó i Bèlgica ha començat a explorar una combinació d'holografia i tecnologies de camp lleuger com una forma de reduir la mida i el cost dels dispositius AR / VR més respectuosos amb la gent. Presentaran el seu treball durant la reunió de les Òptica de les òperes òptiques (OSA) en òptica, del 16 al 20 de setembre a Washington, DC

"Els objectes que veiem al nostre voltant dispersen la llum en diferents direccions a diferents intensitats d'una manera definida per les característiques característiques de l'objecte -incloent la mida, el gruix, la distància, el color, la textura", va dir l'investigador Boaz Jessie Jackin de l'Institut Nacional d'Informació i Comunicació Tecnologia al Japó. "La llum modulada [dispersa] és rebuda per l'ull humà i les seves característiques són reconstruïdes dins del cervell humà".

Els dispositius capaços de generar la mateixa llum modulada -sense l'objecte físic present- es coneixen com a veritables pantalles 3D, que inclouen holografies i pantalles de camp de llum. "La reproducció fidel de totes les característiques de l'objecte, l'anomenada" modulació ", és molt costosa", va dir Jackin. "La modulació requerida es calcula numèricament per primera vegada i després es converteix en un senyal òptic a través d'un dispositiu de cristall líquid (LCD). Aquests senyals són rebuts per altres elements òptics, com lents, miralls, divisors de biga, etc.

Aquí és on els elements òptics hologràics poden marcar una gran diferència. "Un element òptic hologràfic és una fulla prima de material fotosensible, pensa en una pel·lícula fotogràfica que pot replicar les funcions d'un o més components òptics addicionals", va dir Jackin. "No són voluminosos ni pesats, i es poden adaptar a factors de forma més petits. Produir-los emergir com un nou repte per a nosaltres aquí, però hem desenvolupat una solució".

El grup va decidir imprimir / gravar l'holograma de manera digital, cridant a la solució a un "element òptic hologràfic dissenyat digitalment" (DDHOE). Utilitzen un procés d'enregistrament hologràfic que no requereix que cap dels components òptics estigui físicament present durant l'enregistrament, però es poden registrar totes les funcions dels components òptics.

Pel que fa a les aplicacions, els investigadors ja han posat a prova la DDHOE en una pantalla de 3-D de camp lleuger de capçalera. El sistema és transparent, pel que és adequat per a aplicacions de realitat augmentada.

Els investigadors van començar a crear una pantalla 3-D de capçalera, que aviat podria oferir una alternativa als models actuals que utilitzen l'òptica de colimació voluminosa.

3-D display