kit arcade de raspberry pi

Oct 27, 2025 Deixa un missatge

raspberry pi arcade kit

Pot Raspberry Pi Arcade Kit executar jocs?


El vostre ordinador de 35 dòlars no pot gestionar Cyberpunk 2077, però funcionarà Pac-Man millor que el gabinet arcade original el 1980.

Aquesta és l'estranya realitat dels kits arcade de Raspberry Pi. Mentre que els ordinadors per a jocs persegueixen gràfics fotorealistes i traçat de raigs, aquestes taules en miniatura destaquen en alguna cosa diferent: recrear dècades d'història de jocs amb un maquinari que s'ajusta al vostre palmell. El Pi 4-, llançat el 2019 amb només 4 GB de RAM, gestiona sense problemes milers de títols arcade clàssics, des de sprites de principis de la dècada de 1980 fins a combatents complexos dels anys noranta. Però hi ha un penya-segat d'actuació que ningú esmenta fins que el toques.

La compatibilitat de jocs no es tracta de sí o no. Es tracta de la generació a la qual et dirigeixes i de quant estàs disposat a comprometre't.


Quins jocs funcionen realment bé


El Raspberry Pi 4 gestiona jocs arcade de tres èpoques diferents amb èxit variable. Els-títols arcade anteriors al 1990-els vostres Donkey Kongs, Galaga i Street Fighter II funcionen perfectament. Aquests jocs van ser dissenyats per a un maquinari molt més feble que un Pi modern, i emuladors com MAME 2003 els gestionen sense suar.

Època d'or d'arcade dels anys 80: emulació gairebé-perfecta. Jocs com Pac-Man, Donkey Kong i els primers beat-'em-ups funcionen a tota velocitat amb un so precís. El processador de quatre nuclis del Pi 4 gestiona fàcilment aquests jocs-de fil únic que originalment s'executaven en taulers arcade personalitzats amb només kilobytes de RAM.

De principis-a-mitjans de la dècada de 1990: Rendiment fort amb singlots ocasionals. Els títols de Neo Geo, Mortal Kombat i la majoria de lluitadors de Capcom funcionen bé a FBNeo o MAME 2016. Alguns usuaris informen que Marvel vs. Capcom 2 s'executa de manera acceptable a Pi 4, tot i que és possible que veieu caigudes de fotogrames durant els moviments súper pesats de partícules-.

Jocs arcade en 3D de finals de la dècada de 1990: Aquí és on les coses es compliquen. Les taules arcade Model 2 i Model 3 (Sega's Daytona USA, Virtua Fighter) porten el Pi 4 als seus límits. Alguns funcionen amb overclocking, d'altres no funcionen en absolut. El Raspberry Pi 5, amb la seva CPU millorada, els gestiona significativament millor, però encara no és perfecte.

La diferència de rendiment entre els models Pi importa més del que s'adonen la majoria dels compradors. Tot i que un Pi Zero pot gestionar jocs de consola de 8-bits i 16 bits, l'emulació arcade requereix més potència de processament. El Pi 3 lluita amb qualsevol cosa més enllà dels títols de principis de la dècada de 1990. El Pi 4 es va convertir en l'opció mínima viable per a una emulació arcade seriosa quan es va llançar. El Pi 5, llançat a finals del 2023, fa més enllà del límit: l'emulació de PlayStation i Dreamcast ara s'executa a velocitats de fotogrames jugables.


Comprovació de la realitat del maquinari


Els kits arcade comercialitzats com a "solucions completes" poques vegades us parlen del problema de la font d'alimentació. L'adaptador d'alimentació oficial de Raspberry Pi 4 subministra 3A a 5V. Això sol ser suficient només per al Pi, però afegiu botons d'arcade il·luminats, una pantalla de 7 polzades i un amplificador per a l'àudio, i obtindreu més potència de la que el subministrament oficial pot gestionar amb seguretat.

Els usuaris dels fòrums de Raspberry Pi informen constantment que els codificadors USB barats funcionen bé per a les entrades de botons, però les fonts d'alimentació barates provoquen bloquejos aleatoris i targetes SD danyades. La diferència entre una font d'alimentació de 6 $ i una de 15 $ oficial no és només la qualitat de construcció-és l'estabilitat del sistema.

L'elecció de la pantalla afecta el rendiment més del que suggereixen les especificacions. Un monitor de relació d'aspecte 4:3 coincideix millor amb els jocs arcade clàssics que les pantalles de pantalla panoràmica, però aquí teniu el problema: els monitors 4:3 més assequibles d'avui són els antics LCD amb entrades VGA. Això vol dir que necessiteu un convertidor HDMI-a-VGA, que introdueix un lleuger retard d'entrada. No n'hi ha prou per arruïnar Pac-Man, però es nota en el moment{10}}de lluitadors crítics.

Components crítics que la majoria dels kits no inclouen:

Refrigeració adequada: El Pi 4 accelera sense refredament actiu durant l'emulació intensiva

Targeta SD de qualitat: Classe 10 com a mínim, però les targetes UHS-I (U1 o U3) eviten la tartamudeig durant la càrrega del joc

Placa d'interfície: les opcions inclouen codificadors USB (el més barat), connexions GPIO (complexitat moderada) o plaques IPac (premium, $40+)

L'emmagatzematge esdevé un problema pràctic més ràpid del que s'esperava. RetroArch i EmulationStation combinats necessiten uns 1,5 GB. Les ROM arcade clàssiques són petites (la majoria tenen menys de 50 MB), però si també feu servir emuladors de consola, aquesta targeta SD de 32 GB s'omple ràpidament. Molts constructors passen a targetes de 128 GB o unitats USB externes per a les seves biblioteques de jocs completes.


Complexitat de programari i configuració


RetroPie domina l'escena arcade de Raspberry Pi, però no ha publicat una nova imatge de disc des del 2022. Això vol dir que encara no existeix cap imatge oficial de Pi 5-els usuaris l'han d'instal·lar manualment a sobre del sistema operatiu Raspberry Pi. Batocera va sorgir com l'alternativa amb suport natiu Pi 5 i un millor maneig del controlador Bluetooth.

La situació del ROM crea una fricció immediata per als nouvinguts. Els emuladors necessiten versions específiques de ROM-MAME 2003 requereix abocaments de ROM de l'era 2003, MAME 2016 necessita versions actualitzades. Barregeu-los i els jocs simplement no es carregaran. La comunitat RetroPie manté llistes de compatibilitat, però navegar per versions de ROM sembla com aprendre un segon idioma.

La configuració del controlador no és connectable-i-malgrat les afirmacions de màrqueting. La configuració d'entrada de RetroPie funciona bé per als gamepads USB, però els controls d'estil arcade-connectats mitjançant pins GPIO requereixen editar fitxers de configuració. Un usuari del fòrum va passar tres hores depurant per què les indicacions del seu joystick del jugador 2 s'havien mapat incorrectament-havia connectat els controls del jugador 1 i del jugador 2 en diferents ordres.

Cefalees de configuració habituals:

Tartamudeig d'àudio a la sortida HDMI (solucionat forçant l'àudio analògic a través de la presa de 3,5 mm)

Esquinçament de pantalla sense ajustar la configuració de v-sincronització

La reasignació de botons es restableix després de les actualitzacions

Controls inconsistents entre diferents emuladors

La corba d'aprenentatge s'intensifica si voleu característiques arcade autèntiques. Els botons d'inserció de monedes, els botons d'inici que funcionen com a pausa/accés al menú i el canvi de jugador requereixen una configuració personalitzada. Els usuaris avançats executen scripts que s'inicien directament en jocs específics, sense passar per complet la interfície EmulationStation.

raspberry pi arcade kit


Construeix variacions de qualitat


Els kits d'arcade-prefets de venedors establerts (la línia Pimoroni de Picade, per exemple) inclouen taulers d'interfície adequats i instruccions detallades. El kit de consola Picade comença al voltant dels 140 dòlars sense el Pi, però obteniu maquinari provat i assistència al client. Els kits econòmics d'Amazon o AliExpress ofereixen components similars per la meitat del preu, però la qualitat varia enormement.

Els paquets de "kit arcade de 2 jugadors" de 35 dòlars inclouen botons i joysticks que tècnicament funcionen però semblen barats en comparació amb els components Sanwa o Happ. Els joysticks Sanwa JLF (l'estàndard arcade) costen entre 25 i 30 dòlars cadascun, però marquen una diferència tangible en els jocs de lluita on les entrades precises són importants. Els joysticks de pressupost tenen zones mortes més grans i direccions cardinals menys precises.

La construcció d'armaris separa els projectes d'aficionats de les construccions arcade-de qualitat. Els kits de-tall làser proporcionen panells-ajustats amb precisió, però costen més. Les construccions de bricolatge amb MDF o fusta contraxapada estalvien diners, però requereixen eines i habilitats per treballar la fusta. El disseny Porta-Pi Arcade-disponible gratuïtament en línia-es va fer popular perquè utilitza fusta contraxapada d'1/4" que els serveis domèstics de tall per làser poden gestionar de manera assequible.

El cablejat representa la pica de temps amagada. Els arcs comercials utilitzaven arnesos JAMMA amb connectors estandarditzats. Les construccions domèstiques utilitzen cables individuals des de cada botó i direcció del joystick fins a la placa codificadora. Un constructor va informar que va passar 8 hores només a cablejar un armari de 2-reproductors amb 10 botons per jugador; cada connexió s'ha de desmuntar, engarzar i provar.


Optimització del rendiment


L'overclocking amplia la capacitat però introdueix riscos. El Pi 4 s'envia a 1,5 GHz, però funciona estable a 1,8-2,0 GHz amb refrigeració activa. Aquest marge addicional fa que els jocs que abans no es podia jugar com Killer Instinct funcionin sense problemes. Tanmateix, les velocitats de rellotge més altes augmenten la producció de calor i redueixen la vida útil del maquinari. El Pi 5 s'envia a 2,4 GHz i overclock a 2,8 GHz, tot i que la majoria dels usuaris troben un rendiment suficient per a l'emulació arcade.

L'elecció de l'emulador afecta el rendiment tant com el maquinari. FBNeo funciona més ràpid que MAME 2016 per a la mateixa biblioteca de jocs, però pot tenir una emulació menys precisa. La comunitat RetroPie manté fulls de càlcul que mostren quin emulador funciona millor per a jocs específics-Tekken Tag funciona millor a MAME 2010 que al 2016, tot i que la versió més recent és teòricament superior.

Ajustos de rendiment que funcionen realment:

Executeu el sistema operatiu Raspberry Pi de 64 bits en comptes de 32 bits (millora del rendiment del 10-18% de mitjana)

Desactiveu l'entorn d'escriptori i arrenqueu directament a RetroPie

Utilitzeu els paràmetres d'overclocking arm_freq i gpu_freq en lloc de l'overclocking general

Activeu el mode "executa-avant" a RetroArch per reduir el retard d'entrada

Utilitzeu configuracions específiques de salt de fotogrames per a jocs amb problemes en lloc de configuracions globals

La capacitat de la memòria RAM importa menys del que suposen els principiants. El Pi 4 ve en variants de 2 GB, 4 GB i 8 GB, però l'emulació arcade rarament necessita més de 2 GB. La memòria RAM addicional us ajuda si feu servir diverses aplicacions simultàniament o utilitzeu el Pi com a centre multimèdia, però els jocs arcade purs tenen un benefici mínim de 8 GB sobre 4 GB.


Limitacions actuals


El Pi 5 va tancar diverses llacunes de rendiment però va crear noves complicacions. Els primers usuaris van descobrir que algunes característiques de RetroPie es van trencar al nou maquinari-la pantalla es va trencar en jocs que funcionaven sense problemes a Pi 4, i la implementació de v-sincronització es comporta de manera diferent a Wayland que a X11. La comunitat encara està treballant amb aquests problemes a finals de 2024/principis de 2025.

Els jocs de pistoles lleugeres continuen sent problemàtics. Les pistoles de llum arcade originals van seguir els feixos d'electrons CRT, que no existeixen a les pantalles LCD. Les solucions modernes com el Sinden Lightgun funcionen, però requereixen una configuració específica i no semblen gaire com l'original. El factor nostàlgia es veu afectat quan els jocs d'estil Duck Hunt- necessiten solucions alternatives.

El multijugador en xarxa no és realment una cosa per a l'emulació arcade. Tot i que tècnicament és possible, els requisits de latència dels jocs de lluita fan que el joc en línia sigui frustrant. El multijugador local funciona perfectament-per això s'han dissenyat els armaris arcade-però no espereu jugar a Street Fighter Alpha 3 amb algú d'Internet.

La velocitat d'emmagatzematge afecta la càrrega del joc però no el joc. Passar de la targeta SD a l'SSD NVMe mitjançant el connector PCIe del Pi 5 fa que l'EmulationStation s'iniciï més ràpid i redueix els temps de càrrega del joc, però un cop s'executa un joc, no hi ha cap diferència. Per als jocs arcade purs, queda una targeta SD de qualitat

suficient.

raspberry pi arcade kit


Què haurien de saber els compradors


Una arcade Raspberry Pi funcional requereix més que el Pi mateix. Pressupost per a:

Raspberry Pi 4 o 5: 35-80 dòlars segons la memòria RAM

Font d'alimentació: $ 8-15 (oficial recomanat)

Targeta MicroSD (mínim de 64 GB): 10-15 dòlars

Controls d'arcade (botons + joystick): 30-100 dòlars depenent de la qualitat

Codificador USB o interfície GPIO: 10-40 dòlars

Display: $ 40-150 segons la mida i el tipus

Materials de l'armari: 20-100 $ per al bricolatge, 140+ $ per als kits

Cost realista total: 150 $-300 per un armari d'un sol-jugador, 250-500 $ per a dos jugadors amb components de qualitat. Les unitats comercials preconstruïdes comencen al voltant dels 300 $ i arriben a 700+ $ per a les versions premium com el Picade Max.

El Pi 5 té sentit si vols jugar a jocs arcade de-generació posterior o planeja emular Dreamcast/PS1 juntament amb títols arcade. Per als jocs arcade clàssics fins a mitjans de la dècada de 1990, el Pi 4 segueix sent totalment capaç i costa menys.

La configuració del programari triga més temps que el muntatge. La construcció física pot trigar 4-8 hores per a un constructor per primera vegada. La configuració del programari, el mapatge del controlador i l'organització de la ROM consumeixen fàcilment entre 10 i 20 hores més. Teniu això en compte a la cronologia del vostre projecte.


Per què la gent encara els construeix


Les arcades Raspberry Pi sobreviuen perquè resolen un problema que les consoles retro comercials no tenen: els esquemes de control autèntics. Jugar a Street Fighter en un gamepad estàndard funciona, però no se sent bé. Un stick arcade amb botons adequats recrea l'experiència original d'una manera que mai no ho farà un controlador.

El factor de personalització és important per als entusiastes. Vols un armari Golden Tee amb un trackball? Possible. Prefereixes un monitor vertical per disparar-'em-? Facible. Les solucions comercials obliguen a compromisos; Les construccions de bricolatge us permeten prioritzar allò que us importa.

El cost per joc es torna absurdament baix. Un cop hàgiu creat el maquinari, afegir jocs significa descarregar un fitxer ROM. Una biblioteca completa de MAME inclou milers de títols-més jocs del que una persona podria jugar raonablement. El valor d'entreteniment per-hora supera els jocs moderns per ordres de magnitud.


Preguntes freqüents


Un Raspberry Pi Zero executarà jocs arcade?

El Zero gestiona els jocs de 8-bits i els primers jocs de 16 bits, però lluita amb qualsevol cosa que requereixi més potència de processament. L'emulació d'arcade necessita les CPU de diversos nuclis que es troben als models Pi 3 o més nous.

Necessito habilitats de programació per construir una arcade Raspberry Pi?

No cal programar, però necessiteu comoditat amb les instruccions tècniques i la resolució de problemes bàsics de Linux. La documentació de RetroPie cobreix els problemes més habituals.

Puc jugar a jocs independents moderns en una arcade Raspberry Pi?

Alguns jocs independents funcionen amb ARM Linux, però la majoria requereixen x86 processadors. Seguiu els jocs retro emulats per obtenir els millors resultats.

Què tan legal és descarregar ROM arcade?

La descàrrega de ROM amb drets d'autor infringeix la llei de drets d'autor a la majoria de jurisdiccions, fins i tot per als jocs que teniu físicament. Alguns abandonaments existeixen a les zones grises legals. Investigueu les vostres lleis locals.

Funcionarà amb el meu antic monitor CRT?

Sí, però necessitareu adaptadors adequats (HDMI a VGA/compost) i és possible que hàgiu d'ajustar la configuració de resolució. Les pantalles CRT redueixen realment el retard d'entrada en comparació amb les pantalles LCD modernes.

Puc afegir més jocs després de construir l'armari?

Sí, fàcilment. Transferiu fitxers ROM mitjançant una unitat USB, compartició de xarxa o accés directe a targeta SD. Afegir jocs és més senzill que la configuració inicial.


El veredicte


Els kits d'arcade Raspberry Pi executen jocs de manera notable dins dels seus paràmetres de disseny. No rebràs gràfics de PS5, però aquest no és el punt. El que obtens són milers de títols arcade clàssics, controls autèntics i la satisfacció de construir alguna cosa amb les teves mans.

El Pi 4 gestiona la gran majoria dels jocs d'arcade que la gent realment vol jugar-des de Pac-Man fins a Marvel vs. Capcom 2 funciona sense problemes. El Pi 5 amplia la compatibilitat a un territori més exigent, però costa més. Per a la majoria dels constructors centrats en els jocs arcade clàssics, el Pi 4 arriba al punt dolç de la capacitat i el valor.

Espereu gastar 200 $-400 en total i invertir 15-30 hores en la configuració i la resolució de problemes. Si això sembla raonable per a una màquina arcade personalitzada que juga a milers de jocs, aquest projecte té sentit. Si voleu una senzillesa plug-and-play, les consoles retro comercials us poden servir millor.

El suport de la comunitat continua sent fort. Quan sorgeixin problemes-i-les publicacions del fòrum i els tutorials de YouTube proporcionaran solucions. Aquest projecte té èxit perquè milers de constructors han documentat les seves experiències i han compartit els seus coneixements.

El vostre ordinador de 35 dòlars no executarà jocs AAA moderns. Però per recrear l'edat daurada de les arcades al teu soterrani? És més capaç del que et penses.