kit de jocs de raspberry pi

Nov 17, 2025 Deixa un missatge

raspberry pi kit gaming



Pot Raspberry Pi Kit Gaming substituir les consoles?

 

Els kits de jocs Raspberry Pi serveixen com a excel·lents reemplaçaments de consoles retro, però no poden substituir les consoles modernes com la PS5 o la Xbox Series X per als jocs de la-generació actual. Les limitacions de maquinari-específicament els processadors basats en ARM-i la potència limitada de la GPU-impedeixen que executin títols AAA llançats després del 2013. Destaquen per emular jocs de NES fins a l'època de PlayStation 2, i cobreixen aproximadament tres dècades d'història de jocs.

 

Què fa realment un kit de jocs Raspberry Pi

 

Una configuració de jocs Raspberry Pi transforma un ordinador de placa única de 50 $-120-en una estació d'emulació. Utilitzant programari com RetroPie, Batocera o Recalbox, aquests sistemes reprodueixen el comportament del maquinari de les consoles vintage mitjançant l'emulació de programari. El Pi 5, llançat el 2023, gestiona sistemes fins a Nintendo GameCube i PlayStation 2 amb diferents taxes d'èxit: els jocs més senzills funcionen sense problemes mentre exigeixen lluitar pels títols.

La configuració pràctica requereix més que el propi tauler. Un kit de joc complet inclou la placa Raspberry Pi, la font d'alimentació, la targeta microSD, els controladors, la funda i la solució de refrigeració. Els kits de pressupost comencen al voltant dels 99 dòlars, mentre que les configuracions premium amb 8 GB de RAM, emmagatzematge més gran i controladors de qualitat arriben als 180-200 dòlars. Per comparar, una edició digital de PS5 costa 449 dòlars, més del doble, fins i tot el kit Pi més car.

La qualitat de l'emulació depèn en gran mesura de la generació de la consola. Segons les dades de proves de XDA Developers i Tom's Hardware, això és el que gestiona cada generació Pi:

Raspberry Pi 3B+($35 pensió):

Perfecte: línia NES, SNES, Genesis, Game Boy

Es pot jugar: PlayStation 1, Nintendo 64 (70% de la biblioteca)

Lluites: Dreamcast, PSP

Raspberry Pi 4($35-75 depenent de la memòria RAM):

Perfecte: tot el que gestiona Pi 3B+ i PlayStation 1

Jugable: Dreamcast, PSP, Nintendo 64 (95% de la biblioteca)

Experimental: GameCube (títols seleccionats), PS2 (molt limitat)

Raspberry Pi 5 ($60-80):

Impecable: totes les generacions anteriors

Jugable: GameCube (80% de la biblioteca), Dreamcast (100%)

Experimental: PS2 (30% de la biblioteca), Wii (20% de la biblioteca)

El processador ARM Cortex-A76 de quatre nuclis de 2,4 GHz del Pi 5 representa un salt de rendiment de 2 a 3 vegades respecte al Pi 4, però això encara no està a prop dels xips AMD personalitzats que alimenten les consoles modernes. Xbox Series S ofereix aproximadament 4 teraflops de rendiment de la GPU; el VideoCore VII del Pi 5 gestiona uns 0,1 teraflops. Aquesta bretxa de 40 vegades explica per què els jocs moderns romanen fora de l'abast.

 

raspberry pi kit gaming

 

Anàlisi de costos: Pi Gaming vs Consoles modernes

 

Desglossar els costos reals revela on els jocs de Raspberry Pi tenen sentit financer i on no.

Configuració bàsica de jocs de Raspberry Pi 4 ($99-130):

Placa Pi 4 4GB: 55 $

Font d'alimentació oficial: 8 $

MicroSD de 32 GB amb RetroPie: 12 dòlars

Caixa bàsica: $10

Dos controladors USB: 24-30 dòlars

Cable HDMI: 6 dòlars

Total: 115-121 dòlars

Configuració de jocs Premium Raspberry Pi 5 ($180-220):

Placa Pi 5 8GB: 80 $

Font d'alimentació oficial de 27 W: 12 dòlars

MicroSD-d'alta velocitat de 128 GB: 25 $

Caixa de refrigeració activa: 25 dòlars

Dos controladors 8BitDo: 50 dòlars

2 cables micro-HDMI: 14 $

Lector de targetes USB: 8 dòlars

Total: 214 dòlars

Base de la consola moderna:

PS5 Digital: 449 dòlars

Sèrie Xbox S: 299 dòlars

Disc Xbox Series X / PS5: 499 dòlars

El cost inicial del maquinari afavoreix les configuracions de Pi en 179 -380 $. Però això només és una part de l'equació. Les consoles modernes es beneficien d'economies d'escala que el maquinari Pi no pot igualar. Sony i Microsoft venen consoles a l'equilibri o amb pèrdues lleus, beneficiant-se de les vendes de jocs i les subscripcions. Un kit Pi de CanaKit o Vilros inclou el marcatge del minorista, cosa que fa que la proposta de valor sigui diferent.

Els costos-a llarg termini canvien el càlcul. L'adquisició de jocs és important: els jocs Pi requereixen ROM (obtinguts legalment a partir dels jocs que teniu), mentre que els jocs de consola impliquen compres o serveis de subscripció de 60 a 70 dòlars. Xbox Game Pass Ultimate té un cost de 16,99 $/mes (204 $/any), PlayStation Plus Extra costa 134,99 $/any. Durant tres anys, només els costos de subscripció superen la diferència de preu entre un kit Pi 5 i una Xbox Series S.

El consum d'energia explica una altra història. El Pi 5 arriba a 12 W a plena càrrega durant els jocs-normalment funciona entre 6 i 8 W per a l'emulació retro. Una PS5 consumeix 100-200 W segons el joc, Xbox Series X treu 150-220 W. Funcionant quatre hores diàries durant un any, un Pi costa aproximadament 7 dòlars en electricitat (a 0,13 dòlars/kWh de mitjana nacional) enfront dels 85-115 dòlars de les consoles modernes. Això suposa un estalvi anual de 78-108 dòlars, o 234-324 dòlars durant tres anys.

 

Realitats de rendiment: on Pi Gaming es trenca

 

Els fòrums de Raspberry Pi i les comunitats de Reddit documenten els punts dolorosos consistents que els materials de màrqueting superen.

Les velocitats de fotogrames es tornen problemàtiques amb jocs N64 i PSP exigents. Títols com GoldenEye 007 i Gran Turismo PSP arriben a 30 fps amb caigudes ocasionals a Pi 5, en comparació amb 60 fps suaus (o 30 fps estables al maquinari original). L'emulador Dolphin per a GameCube gestiona Mario Kart: Double Dash a velocitats jugables, però lluita amb Soul Calibur II. L'emulació de PS2 continua sent experimental-God of War no es pot jugar, mentre que jocs més senzills com Katamari Damacy gestionen 20-25 fps amb artefactes visuals.

El retard d'àudio presenta un altre problema. La latència del controlador Bluetooth combinada amb la sobrecàrrega d'emulació crea un retard d'entrada de 50-100 ms en alguns sistemes. Els controladors USB amb cable ho redueixen a 30-50 ms, encara es nota en jocs sensibles al temps, com els títols de ritme o els jocs de lluita. Les consoles modernes mantenen una latència del controlador de 10-20 ms com a línia de base.

Les limitacions d'emmagatzematge restringeixen la mida de la biblioteca. Una targeta microSD de 64 GB conté aproximadament 40{10}}50 jocs de PS1 o 8-12 ISO de GameCube. Els jocs moderns van des de 50 GB (títols més petits) fins a 150 GB o més (Call of Duty, GTA V). Fins i tot amb l'expansió USB SSD, un sistema basat en Pi que gestiona 500 GB costa més que la solució de targeta SD i encara no arriba a l'estàndard d'1 TB a les consoles actuals.

La complexitat de la configuració dissuadeix els usuaris ocasionals. RetroPie requereix la col·locació manual de fitxers de la BIOS, el mapeig del controlador per emulador i l'ajust del rendiment. Un usuari de Reddit va documentar que durant 4,5 hores l'emulació de PlayStation 2 "amb prou feines funciona" a Pi 5. Les consoles modernes funcionen des de la caixa-inclouen un disc o baixaven i juguen.

L'ecosistema del programari crea limitacions reals. Steam, Epic Games Store, PlayStation Network, Xbox Live-cap funció al maquinari Pi basat en ARM-. Les capes d'emulació Box86/Box64 permeten executar alguns jocs de Linux x{86, però la compatibilitat és irregular i el rendiment es ressent. Existeixen jocs natius Pi (Minecraft Pi Edition, nombrosos títols independents), però la biblioteca és microscòpica en comparació amb les ofertes de consola.

 

Els casos d'ús reals dels kits de joc Pi

 

Els jocs de Raspberry Pi prosperen en escenaris específics on les consoles modernes lluiten o superen.

Col·leccions de jocs retro: un Pi 5 amb RetroPie conté 5 jocs000+ de NES, SNES, Genesis, Game Boy, PlayStation 1 i sistemes arcade. Aquesta biblioteca costa milers en cartutxos originals, fins i tot a preus usats. Per als jugadors que volen un accés retro complet sense múltiples consoles físiques i cables, les configuracions Pi ofereixen una comoditat inigualable.

Projectes de jocs portàtils: les consoles portàtils de bricolatge que utilitzen Pi Zero 2 W (tauler de 15 $) o Pi 4 creen dispositius d'estil Game Boy-per un total inferior a 80 $. El kit GamePi43 de Waveshare o petxines impreses en 3D-personalitzades amb pantalles de 3,5 polzades ofereixen jocs SNES/Genesis/GBA portàtils que els portàtils comercials no poden igualar al preu.

Projectes Educatius: ensenyar als nens a programar mitjançant la modificació del joc funciona millor en sistemes Open Pi que en consoles bloquejades-. La corba d'aprenentatge per editar configuracions de RetroPie, afegir temes personalitzats o programar jocs de Python senzills ofereix-educació en informàtica pràctica. Moltes escoles utilitzen configuracions de jocs basades en Pi-com a eines d'ensenyament STEM.

Informàtica multi-propòsit: Un Pi 5 serveix com a consola de jocs retro, servidor multimèdia amb Plex/Jellyfin, concentrador domòtic i ordinador d'escriptori lleuger. Per canviar entre aquestes funcions cal canviar les targetes microSD o l'arrencada dual-. Les consoles modernes es bloquegen al seu ecosistema de jocs i mitjans sense reutilitzar opcions.

Construcció de gabinets arcade: els armaris d'arcade-de mida completa que utilitzen taulers Pi costen entre 300 i 600 dòlars en materials, enfront dels 1.500 a 3.000 dòlars per a les unitats comercials. El Pi maneja joysticks dobles, 8+ botons per jugador i un monitor de 27 polzades mentre es juga a 2 jocs d'arcade000+ MAME. Cap consola moderna admet aquest disseny de control sense adaptadors cars.

Els projectes reals demostren el punt dolç de Pi gaming. Un usuari de Reddit va crear una rèplica del gabinet de Ms. Pac-Man que funcionava amb Pi 4, va gastar 425 $ en total i organitza tornejos multijugador locals. Un altre va convertir un intèrpret de consola NES trencat en un sistema alimentat amb Pi 3-que sembla autèntic a la prestatgeria mentre reproduïa 400+ títols de NES. Aquestes aplicacions creatives-impossibles amb les consoles modernes, justifiquen els obstacles tècnics.

 

raspberry pi kit gaming

 

Quan les consoles modernes segueixen sent essencials

 

Alguns jocs necessiten evitar Raspberry Pi completament, independentment de la configuració o el pressupost.

Jocs de -generació actual: qualsevol títol a partir del 2014 probablement no es publicarà. Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Spider-Man, Halo Infinite, God of War Ragnarök-aquests requereixen maquinari de joc dedicat. L'arquitectura ARM i la potència limitada de la GPU creen barreres fonamentals que cap optimització de programari no pot superar.

Multijugador en línia: Xbox Live i PlayStation Network ofereixen combinació, xat de veu i funcions de comunitat que els sistemes Pi no es poden replicar. La xarxa de jocs retro existeix a través de RetroArch, però es limita a petits grups d'amics amb configuració manual, no a l'experiència perfecta que ofereixen les consoles.

Jocs 4K HDR: El Pi 5 produeix vídeo 4K, però lluita per emular jocs amb aquesta resolució. Fins i tot l'emulació de 1080p grava el sistema amb títols exigents. Les consoles modernes ofereixen 4K natiu en molts jocs, amb tecnologies d'augment d'escala (DLSS, FSR) que augmenten el rendiment.

Biblioteques oficials de jocs: La compatibilitat enrere a Xbox Series X|S cobreix oficialment quatre generacions de consoles. PlayStation Plus Premium ofereix accés legal a centenars de títols de PS1-PS5. L'emulació Pi requereix ROM d'origen propi, creant zones grises legals que els serveis oficials eviten.

Plug-i-experiència: les consoles modernes s'actualitzen automàticament, gestionen l'emmagatzematge de manera transparent i resolen problemes mitjançant menús guiats. Els jocs Pi requereixen ordres de terminal-confort tècnica, navegació del sistema de fitxers i resolució de problemes del fòrum de la comunitat. Això està bé per als entusiastes, frustrant per als jugadors casuals.

Últimes característiques del maquinari: traça de raigs, activadors adaptatius, feedback hàptic, àudio espacial-aquestes funcions de jocs modernes no existeixen en l'emulació retro. Les funcions avançades del controlador DualSense segueixen sent inaccessibles fins i tot quan es connecten a un Pi amb RetroPie.

El públic objectiu es divideix clarament. El joc Pi s'adapta als aficionats tècnics, als entusiastes del retro, als col·leccionistes-conscients del pressupost i als experimentadors que creen sistemes personalitzats. Les consoles modernes serveixen als jugadors que volen-gràfics d'avantguarda, nous llançaments, jocs en línia sense esforç i suport del fabricant.

 

Comparació d'especificacions tècniques

 

Col·locar el maquinari-al costat-revela la bretxa de rendiment:

Raspberry Pi 5(model insígnia):

CPU: ARM Cortex-A76 de quatre nuclis de 2,4 GHz

GPU: VideoCore VII 800MHz (~0,1 teraflops)

RAM: 4 GB o 8 GB LPDDR4X

Emmagatzematge: microSD o USB extern

Potència: 5V 5A (25W màxim, 6-12W típic)

Preu: només placa de 60 $ (4 GB) / 80 $ (8 GB).

PlayStation 5:

CPU: AMD Zen 2 de 8 nuclis a 3,5 GHz

GPU: AMD RDNA 2, 10,28 teraflops

RAM: 16 GB GDDR6

Emmagatzematge: SSD NVMe personalitzat de 825 GB

Potència: 350 W màxim (100-200 W típic)

Preu: $499

Xbox Sèrie X:

CPU: AMD Zen 2 de 8 nuclis a 3,8 GHz

GPU: AMD RDNA 2, 12 teraflops

RAM: 16 GB GDDR6

Emmagatzematge: SSD NVMe personalitzat de 1 TB

Potència: 315 W màxim (150-220 W típic)

Preu: $499

La diferència de la GPU és la més important. Aquest buit de 100x teraflop explica per què els sistemes Pi es limiten a l'emulació de la consola de principis dels anys 2000. Els motors de joc moderns esperen un maquinari de gràfics dedicat amb nuclis de traçat de raigs, unitats de compressió de textures i ample de banda de memòria manca de taulers Pi.

La memòria RAM i l'emmagatzematge també restringeixen el rendiment. Les textures, els actius i el codi del joc per als títols moderns superen els 8 GB màxims del Pi. Els temps de càrrega de les targetes microSD (fins i tot velocitats UHS-II d'uns 300 MB/s) són clars en comparació amb els SSD NVMe personalitzats a PS5/Xbox que arriben a 4.800-7.300 MB/s.

 

Complexitat de la configuració: el que realment requereix començar

 

Construir un sistema de jocs Pi funcional implica més passos dels que sovint admeten les revisions.

Muntatge de maquinari(30-90 minuts):

Inseriu la targeta microSD al lector, flasheu la imatge RetroPie amb Raspberry Pi Imager

Inseriu microSD a la placa Pi

Instal·leu dissipadors de calor o refrigerador actiu al processador

Munteu la placa per si de cas, connecteu el ventilador de refrigeració

Connecteu els controladors d'alimentació, HDMI i USB

Sistema d'arrencada, assistent de configuració inicial complet

Configuració del programari(1-3 hores per primera vegada):

Connecteu-vos a WiFi mitjançant el menú RetroPie

Actualitzeu l'script de configuració de RetroPie-, instal·leu paquets d'emuladors

Configureu la configuració de cada emulador (resolució, ombrejats, controls)

Botons del controlador de mapa per emulador (alguns requereixen edicions manuals del fitxer de configuració)

Transfereix ROM del joc mitjançant USB, compartició de xarxa o SFTP

Recupera metadades del joc (art de la caixa, descripcions) de bases de dades en línia

Prova jocs, ajusta la configuració de l'emulador per obtenir un rendiment òptim

Configura els estats de desat i la funcionalitat de -desa automàtica

Manteniment en curs:

Actualitzacions periòdiques de RetroPie cada 2-3 mesos

El fitxer de la BIOS s'actualitza quan milloren els emuladors

La reasignació del controlador després de les actualitzacions del sistema restableix de tant en tant les configuracions

Ajust de rendiment per a jocs exigents recentment afegits

Gestió de l'emmagatzematge a mesura que la biblioteca creix

En comparació, la configuració de la consola moderna:

Connecteu l'alimentació i HDMI (5 minuts)

Connecteu-vos a WiFi, inicieu sessió al compte (10 minuts)

Baixeu i instal·leu l'actualització del sistema (15-30 minuts)

Insereix un disc o baixa el joc, juga

La corba d'aprenentatge de 10 a 15 hores per als jocs Pi té beneficis per als usuaris tècnics. Els jugadors casuals acostumats a la senzillesa de la consola troben els sistemes Pi frustrants. Els fòrums de la comunitat ajuden, però la resolució de problemes "per què no es carrega el meu joc N64" requereix comoditat amb les ordres del terminal de Linux i la sintaxi del fitxer de configuració.

 

Prendre la decisió: Pi Gaming vs Console

 

La pregunta de substitució té una resposta matisada en funció del vostre perfil de joc.

Pi Gaming té sentit si vostè:

Juga principalment a jocs anteriors al 2005

Gaudeix jugant amb el maquinari i el programari

Vols un dispositiu multi-propòsit (jocs, servidor multimèdia, domòtica)

Tenir habilitats tècniques de resolució de problemes

Preferiu una-compra per a les subscripcions

Necessiteu factors de forma portàtils o personalitzats

Valora l'eficiència energètica

Vols aprendre els fonaments de la informàtica

Les consoles modernes són millors si tu:

Juga a jocs de la-generació actual

Preferiu la senzillesa de connectar-i-play

Voleu suport i garanties del fabricant

Necessites un multijugador en línia robust

Valoreu els últims gràfics i funcions

No vull problemes de configuració

Teniu pressupost per a jocs o subscripcions de 60 a 70 dòlars

Voleu experiències de joc 4K HDR

L'enfocament híbrid: Molts entusiastes mantenen les dues coses. A Pi gestiona col·leccions de jocs retro mentre que PS5/Xbox cobreix nous llançaments. La inversió total oscil·la entre 650 i 850 dòlars, però ofereix accés a 40+ anys de jocs des d'Atari 2600 fins a la generació actual.

El rendiment millorat del Pi 5 el converteix en el candidat més fort fins ara per a la substitució parcial de la consola. S'encarrega de tot durant la primera generació de Xbox/PS2-aproximadament l'historial de jocs de 1977-2002. Per als títols d'aquesta època, els kits Pi coincideixen o superen el maquinari original. Més enllà d'aquest límit, es fa necessari un maquinari de joc dedicat.

 

Perspectives de futur: Pi 6 i més enllà

 

La Fundació Raspberry Pi manté un cicle de llançament important de 2 anys. Pi 6, previst el 2025-2026, probablement inclourà:

Nuclis ARM Cortex-A78 de 3-4 GHz o més nous

GPU millorada amb suport Vulkan

Opció estàndard de 16 GB de RAM

Interfície PCIe 3.0 o 4.0

Millor gestió tèrmica

Aquestes millores podrien empènyer l'emulació de PS2 i GameCube a un territori "impecable", amb Xbox 360 i PS3 assolint l'estat de "jugable". Tanmateix, la limitació de l'arquitectura ARM persisteix-els jocs nadius de Windows i les exclusives de consoles modernes segueixen sent inaccessibles.

El progrés de la comunitat d'emulació és tan important com el maquinari. Els desenvolupadors de RetroArch optimitzen els nuclis contínuament, PCSX2 (emulador de PS2) millora mensualment i Dolphin (GameCube/Wii) millora el rendiment. L'optimització del programari del maquinari Pi 5 existent pot desbloquejar una millor compatibilitat abans del llançament del Pi 6.

Competidors comercials com les consoles portàtils Anbernic, els micro PC GPD i Steam Deck ocupen l'espai entre les consoles Pi i completes. Aquests ofereixen millors experiències de connexió-i-play que els kits Pi tot mantenint una certa flexibilitat tècnica. Steam Deck executa específicament jocs de PC de manera nativa, superant la bretxa que els sistemes Pi no poden creuar.

Els kits de jocs Raspberry Pi omplen un nínxol específic: jocs retro assequibles i versàtils amb oportunitats d'aprenentatge. No substitueixen les consoles modernes per a jocs de-generació actual, ni ningú hauria d'esperar que ho facin. La veritable pregunta no és "poden substituir les consoles" sinó "cobreixen els jocs als quals vull jugar". Durant tres dècades d'història del joc, la resposta és cada cop més afirmativa. Per a tot a partir del 2013, la resposta segueix sent no.