En un article titulat "Sintonitzant el Centre de Gravetat d'artefactes impresos en 3D", un parell d'investigadors analitza com es va crear un mètode d'ajut algorítmic (AAD) per canviar el centre de gravetat d'un objecte 3D en paper a la posició desitjada.
L'enfocament dels investigadors no requeria fitxers STL perquè utilitzen un enfocament basat en consultes, en el qual un algoritme integrat es comunica amb el programari CAD per obtenir la informació necessària sobre el disseny. En primer lloc, l'objecte de disseny del programari CAD es descompon en un valor preestablert mida voxel per programari addicional AAD. L'usuari llavors entra al centre de gravetat requerit i la quantitat de material addicional disponible. El material addicional s'assigna a la voxel per l'algoritme, de manera que el centre de gravetat de l'objecte final està en la seva posició predeterminada.
L'objectiu principal de l'algorisme desenvolupat pels investigadors és crear una forma secundària en la geometria d'entrada de manera que el centre de gravetat global de l'objecte imprès en 3D es trobi en la posició desitjada. L'algorisme es divideix en diversos passos. Primer, cal per voxelize la geometria inicial per crear una infraestructura per contenir la massa addicional que voleu col·locar en la geometria inicial. A continuació, es calcula la massa i el centre de gravetat de la geometria voxel.





